我國首款3A游戲《黑神話:悟空》
近日在全球走紅
游戲中大量運用了動作捕捉技術
動作捕捉(簡稱動捕)
常用于游戲、動畫和影視行業(yè)中
通過在演員身上安裝定位設備
記錄演員表演的動作數(shù)據(jù)
然后將這些動作同步到虛擬角色上
經(jīng)過精修、加工后
使虛擬角色的動作達到逼真、自然的效果
8月28日,在深圳的一個動捕基地,殷凱在拍攝開始前等待識別目標。
8月28日,殷凱在演出中利用肢體動作展現(xiàn)游戲角色特點。
8月28日,殷凱在拍攝開始前等待識別目標。
8月28日,動作捕捉師對殷凱的表演進行指導。
8月28日,工作人員在拍攝開始前幫助殷凱在緊身衣上粘貼反光球。
8月28日,殷凱在拍攝開始前等待模型綁定。
殷凱是《黑神話:悟空》
主角的主要動捕演員
他自幼習武
畢業(yè)于上海體育大學武術表演專業(yè)
在大學期間
他就開始參與游戲的動捕工作
并從事至今
8月28日,在深圳的一個動捕基地,殷凱表演游戲角色的手部細節(jié)動作。
8月26日,在位于上海松江的動捕場地,殷凱在拍攝前練習動作。
8月28日,在深圳的一個動捕基地,動作捕捉師對殷凱(右)的表演細節(jié)進行指導。
參與《黑神話:悟空》的動捕演員
有十幾位
但由于項目時間跨度大
殷凱在主角“天命人”外
還完成了幾十個怪物的動作捕捉
8月28日,動作捕捉師對殷凱(左)的表演進行指導。
動捕演員需要體驗游戲的角色性格
設計每一個動作
除了表演素養(yǎng)
還需要大量的體能、肢體、表情訓練等
在工作時段
基本不間斷地跑、跳、打表演
需要付出汗水與努力
8月28日,在深圳的一個動捕基地,殷凱扮演一個持刀的游戲角色。
8月28日,工作人員在拍攝開始前幫助殷凱(左)調(diào)整反光球。
隨著動漫游戲行業(yè)的蓬勃發(fā)展
對動捕演員的崗位需求不斷增長
“我們這個職業(yè)的未來是值得期待的。”殷凱說
8月28日,動作捕捉師與殷凱(左)討論動作設計。
8月28日,動作捕捉師與殷凱(右)邊看回放邊討論動作設計。
8月28日,動作捕捉師與殷凱(中)討論動作設計。
(記者:毛思倩、劉穎、周杉 海報:岑云鵬)
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